第十七章 提升 (第2/2页)
“明白了,主人。”
“还有关于小白的情报,对了,小白现在几级了?”
“已经八级了,勒加斯将其安排到魔界八级军团,委任其为军团长,小白做的不错。”
就连山魁也忍不住夸奖了一下自己的同僚。
“恩,小白那面暂且放着吧,现在,先让我看看这个月的收获……”
文宇搓着手掌走进灵魂实验室,一眼便看到了堆积如山的灵魂晶石和摆在桌子上,颜色通红的果子堆。
……
通天妖藤早就被文宇赋予了灵魂,新生时懵懵懂懂,但在五年的成长学习过程中,慢慢变得成熟,直到现在,已经能够独挡一面。
木魁便被文宇分派到了通天妖藤手下。
而从道具变成生命体的通天妖藤,也多了很多功能——比如说开花结果……
当然不是正常的开花结果,而是吸收魔物尸体,萃取其内部的精华,将精华转化为果实,这个果实被文宇称为尸果。
这样一来,文宇不仅不需要时刻与通天妖藤相连,更方便了文宇自身行动,尸果更是极大提高了魔物尸体的利用效率,总体看来,结成尸果被文宇吸收,要比直接吸收魔物尸体的资源利用率提高两倍左右。
不小的数字。
平常通天妖藤便隐藏在非洲之星地表下,藤蔓延伸的范围极大,几乎覆盖整个非洲之星,官立收购站收到魔物尸体之后,只需要将魔物尸体堆放在指定位置,通天妖藤便能够自动将魔物尸体消化,然后结出果实,再运送到文宇身边。
整个过程高效,简洁,比起以往文宇亲力亲为,速度快了不知道多少倍。
就像是现在……
文宇拿起尸果,整颗吞入腹中,伴随着尸果中的能量扩散开来,文宇只感觉一股热流自体内涌动,不消片刻,身体素质和灵魂强度便上涨了一大截。
连续三十五次,共耗时半个小时左右,非洲之星这一个月收获的魔物尸体,便被文宇消化吸收完毕,身体素质上涨多达10万之巨!
“越来越慢了……”
感知着体内涌动的力量,文宇不由叹息——10,可能是正常职业者一辈子也达不到的数据,然而比起前几年,这个数值提升的幅度简直渺小,这个月非洲之星的收获并不小,但随着身体素质上限越来越高,提升难度却也越来越大……
文宇不由想到唐浩飞的生死战决,也许只有世界之子,主宰钦点的序列一,才能弄到那种毫不讲理的破限级能力。
副作用也大……
想到力量的代价,文宇心里不由平衡了不少。
……
处理完尸果,文宇扭头看向另一个方向。
那里,一颗颗晶莹如钻石般的珠子,在灯火的照耀下不断闪烁,其内蕴含的磅礴且纯净的灵魂能量,让文宇这个灵魂系强者不由精神大振。
“我喜欢这股味道……”
文宇喃呢着说道。
灵魂晶石,文宇开发出来的小东西,这个玩意由燕京和非洲之星,近乎以免费的价格发放给所有职业者,只要职业者在生命体死亡之处附近拿出灵魂晶石,灵魂晶石便会自动吸收周围逸散的灵魂力量——无论是有用的还是无用的……
当灵魂晶石盈满之后,职业者便可以拿着灵魂晶石到非洲之星换取魔晶,官立收购站给出的价格是一颗六级魔晶一颗盈满灵魂晶石,这笔交易文宇自然是亏不到的。
其中无用的灵魂能量将会转化为造物能量——这个步骤山傀等一众灵魂傀儡便可以轻松完成,而剩下的,自然便是可以直接转化为灵魂强度的灵魂能量。
这便是文宇的日常之一——从这些小珠子中提取灵魂能量,虽然迅速,但也架不住灵魂晶石的数量太多……
轻轻挥动右手,一颗又一颗的灵魂晶石从远方飞来,落入文宇的掌心,随后,文宇轻轻运转灵魂力量,将灵魂晶石内的能量牵引而出,融入自身。
吸纳了好一会儿,眼看着前方的“大山”丝毫不见少,文宇半是高兴半是沉痛的低喃一声。
“好吧,工作开始……”
文宇每个月的月常任务,就是吸纳灵魂能量,这个过程,大抵需要5到7天……
耗时虽久,但体会着自己的点滴成长,也算是妙事一件了。
只能说痛并快乐着……
……
一心二用,对文宇这种级别的强者而言,倒也算不得难事。
舒服的坐在椅子上,文宇一边吸收灵魂晶石,一边翻着空间戒指,不多时,一张散发着光芒的卷轴,便出现在文宇手中。
底蕴级技能升级卷轴(种族底蕴级道具):将一项SSS级技能升级为种族底蕴级。
简单的小东西,但却让文宇找了好几年……
而且仅仅只有一张。
文宇对这玩意的需求之大自然不用说,魂师什么都好,就是拖家带口,资源需求量极大。
而对于这个自己得到的第一张底蕴级技能升级卷轴,文宇也有了安排。
当然是给自己啦!
强者恒强的道理文宇自然清楚,水桶理论在文宇这里就是狗屁。
简单扫了眼自身的六项技能,事实上留给文宇的选择也只有一个。
灵魂打击……
撕开卷轴,伴随着金光闪烁,当光芒消散之后,灵魂打击已然变了模样。
灵魂打击(种族底蕴级,被动技能):魂师的每一次攻击,都会对敌人造成额外的灵魂伤害,伤害取决于宿主的身体素质和灵魂强度总和,同时附加灵魂震慑,灵魂削弱,灵魂剥夺三项效果!
注:灵魂伤害不可抵抗,除底蕴级灵魂防御类技能外不可防御。
注:当宿主触碰到敌人身体时,灵魂打击可根据宿主的意志自动生效,无需对敌人造成任何外部伤害。(即便身体素质差距极大,常规攻击不破防,灵魂打击依旧产生全额效果)。
注:灵魂震慑:当灵魂打击生效时,对双方进行灵魂强度判定,当宿主的灵魂强度高于敌方单位时,灵魂打击效果增加三倍!
注:灵魂削弱:当灵魂打击生效时,将会暂时削弱敌方灵魂强度。
注:灵魂剥夺:当灵魂打击生效时,将会暂时将敌人被削弱的灵魂强度加持在宿主的灵魂强度上。