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第2644章 游戏引擎要么

第2644章 游戏引擎要么 (第1/2页)

“喂,最近网上有个《黑神话:悟空》挺火的,你们留意到没有?”沈隆拿起电话给自家特效公司的高管打了过去。
  
  “看过了,特效效果的确不错,一看就知道是用了心的,不过和我们的比起来还有很大差距,同样的画面,我们用了您开发出来的软件,绝对能比他们做得更快更好!”在CG特效技术方面,他绝对有信心。
  
  “这个团队不错,你和他们接触接触,看看有没有合作的机会,这游戏挺有意思的,我想早点上手玩玩,他们有什么需要帮忙的地方,不管是缺钱还是缺技术,这些都好说,咱们能帮就尽量帮一把吧!”沈隆说道。
  
  老板,还是你流弊,就为了早点玩到游戏,竟然舍得下这么大的本钱?高管试探着问道,“那他们要是打算用咱们的软件呢?”
  
  “可以啊,软件做出来不就是给人用的么?他们花钱买也行,没钱我们也可以用软件入股,只要游戏能早点做出来都好说。”嗨,就算是这游戏能卖出去五百万份,那才多少钱?沈隆压根就不在乎。
  
  “好吧,我这就去和他们谈!”高管擦了一把汗,找了几个人,就拿到了《黑神话:悟空》制作方的电话,他们勉强也能算是一个圈子里的人,这点小事倒也不难。
  
  这段时间,《黑神话:悟空》的制作方可没少接电话,没办法,那个短片实在是太火了,有拿着钱想投资的,有看他们技术好想挖人的,后者反而更多一点儿,搞得他都有些不想接电话了,所以刚开始还有点冷漠。
  
  不过当高管报上自己公司的名字,对方的语气顿时就不一样了,“哦哦哦,贵公司的大名在业界那可是如雷贯耳啊,你们发在微博上那些画面、视频可比我们公司水平高多了,我们的技术人员研究了半天,都没弄明白你们是怎么做到的。”
  
  “其实很简单,我们用了更好的特效制作软件,你们用以往的软件水平来衡量,自然看不出什么。”高管骄傲地说道,这可是比工业光魔和维塔工作室更先进的技术啊。
  
  “到底是什么软件?你们从那儿弄到的?我们能不能用上?”制作方一连串发问,这些问题他其实已经琢磨许久了。
  
  “要不这样吧,你们来我们公司一趟,亲眼看过就明白了!”高管随即发出邀请,对方欣然应约,很快就到了他们公司里面。
  
  进到特效制作团队的办公室一看,他们顿时傻了眼,“这么简单就把一张图做完了?换成我们公司,起码得花三天功夫吧?”
  
  “这细节也太棒了吧?随便一个截图都能当桌面了!动作也很流畅,一点儿也不僵硬生涩,要是能把这种技术应用到我们的游戏里面,然后咱们拿着《黑神话:悟空》去国外参加E3游戏展,那些国外公司和玩家恐怕非疯了不可!”
  
  “你们现在做的是《三体》动画?什么时候能上线?我可是早盼着了!”这位的话让办公室所有人都为之侧目,你们还好意思催别人?还是想想你们的游戏啥时候做完吧。
  
  

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