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第1023章 薅游戏厂商的羊毛

第1023章 薅游戏厂商的羊毛 (第1/2页)

周不器不认为自己是什么天才,所依靠得无外乎就是先知先觉。
  
  前世,他就感受过。
  
  当所有的网站和App都用某一个手机号注册绑定了之后,是简单方便了,可麻烦也接踵而至,想换手机号码,换不了了!
  
  Helo如果能做到这一点,就可以起到类似的效果。
  
  张一明从产品的角度又说明了这种快捷登录的好处,“通过Helo登录第三方网站,可以给第三方网站带去大量新用户。同时,用户可以把第三方网站分享的信息同步到朋友网,传播不同网站的内容。这既丰富了朋友圈的内容,也能提升第三方网站的访问量和用户数。”
  
  许亮杰点了点头,“快捷登录的确能给用户带去方便,只要有Helo账户,就可以免去重新注册和输入密码的麻烦……”
  
  周不器打断了他,“不仅呢,安全系数也高了,Helo的安全防护能力,可以极大的预防盗号,这对游戏产业来说至关重要。”
  
  张一明笑道:“对,快捷登录在我看来至少有六大优点。第一,登录时间缩短;第二,用户体验提升;第三,避免用户需要记住各个网站的多套用户名和密码;第四,用户转化提升;第五,安全系数提高;第六,边际成本降低。”
  
  “边际成本?”
  
  “对我们的服务器和数据库来说,访问量越大,平摊到每一次访问的成本也就越低。”
  
  “嗯。”
  
  周不器点了点头。
  
  许亮杰道:“类似的模式国外也有,MSN也可以快捷登录,不过没有推广开。”
  
  周不器知道这件事,“微软的障碍肯定不是技术问题。”
  
  许亮杰笑着说:“没错,是个人信息的保护。各大网站都用MSN登录,相当于把自家的相应数据都给了MSN。”
  
  然后,他就举了一个例子。
  
  比如淘宝。
  
  如果用户使用Helo快捷登录淘宝,然后去购物。这个过程按理说是阿里的商业机密,外人不知道。可如果用Helo快捷登录了,紫微星也掌握了相应数据。
  
  这时,紫微星就可以做一些数据分析了,分析这个用户登录淘宝的频率、时间点和登录时长。然后,就可以跟淘宝抢生意了。
  
  在用户习惯性的登录淘宝的时间段里,经常给他推送淘宝频道或者京东的广告,就可以诱导、改变他的网购行为。
  
  张一明道:“国情不一样,想要便利想要安全,就必然要牺牲一定的个人隐私。只要Helo放开了,推出快捷登录服务,国内99%的网站和软件,都会使用我们的服务。”
  
  许亮杰很谨慎的说:“这件事不能着急,要一步步的放开。骤然放开,每天可能要爆发出几亿、十几亿的访问量,我们承受不住。基础设施要完善,技术也要一点点的迭代、成熟。”
  
  周不器点了点头,“没错,宁可发展慢一些,也不要忙中出错。先和一些热门网站、热门游戏合作,培养用户习惯。”
  
  张一明笑道:“是不用着急,国内能做到这一点的,只有紫微星!谷歌和微软有技术,但他们没有类似Helo这样的国民级产品。企鹅有产品,可是QQ很封闭,不对外合作。而且就算他们放开了,也没技术,处理不了几亿人次的登录。”
  
  周不器很坚定的说:“没错,就是这样!怎么样才能在一个成熟的市场里把生意做大?有两招。第一招,反其道而行之,寻找差异化。第二招,做一些别人做不到的事。”
  
  顿了一下,他接着说:“过去这些年,几十个聊天软件都倒下了,Helo却做起来了,是因为我们有朋友网、校内网和微点,我们还有真金白银的百亿补贴,这些事,企鹅一件也做不到。靠着这些因素,Helo在夹缝中成长起来了,变成了参天大树。可只是第二大的树,最大的树依旧是QQ。现在来看,Helo对QQ的超越,要依靠我们最倚仗的环节——技术!”
  
  技术才是最大的护城河。
  
  就算企鹅方面发现了不对,把QQ开放了,短期内也没法跟进。他们在分布式领域耕耘不深,很难处理好大规模数据的同时访问。
  
  等企鹅的技术跟上了,江湖早已经变了,Helo已经登顶成为武林盟主了。
  
  许亮杰点了点头,“我认为这个思路可以,我支持。利用半年的时间,逐步的在国内开放Helo快捷登录服务。半年后,首都的云计算中心也就投入使用了,基础设施有了大幅度提高。一年之后,争取彻底开放Helo!”
  
  张一明道:“QQ的玩法更多、更有趣,这也是QQ比Helo更有吸引力的原因。可是,双拳难敌四手。今年,是开放平台之年。硅谷那边都有小道消息了,说是下个月的苹果发布会上,乔布斯会发布iPhone的开放平台。”
  
  周不器笑笑,“嗯,我知道,是苹果的应用软件商店。”
  
  张一明道:“Helo太年轻了,底蕴很薄。如果Helo开放了,让更多的同行参与进来,帮忙优化、丰富基于Helo的玩法,对QQ的劣势也就弥补了。”
  
  周不器一挥手,“Helo的开放平台先别急,先把游戏面板做起来,跟游戏厂商合作。妈的,那些做游戏的公司可真是赚钱啊,巨人靠着《征途》这一款游戏,一季度的利润达到了5000万美元。这种数据,国内还排不进前五。”
  
  

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