第四百一十六章 法师枢密会 (第1/2页)
“本章有重要的信息梳理(设定补充)。”——作者语
法师。
术士。
德鲁伊。
稍稍对源力和法术有所研究的学者,都知道上述职业从本质上并没有什么区别,只不过是擅长的法术类型和种类不同罢了。
那么为什么会有法师\术士\德鲁伊之分呢?那就要追溯到一千多年前了。
千年前,觉醒源力的人类统统被称为巫师,既不是法师,也不是术士,那个时候根本就没有这两个职业和名称。
人类的法术取之于精灵魔法,经过几代人类巫师的学习总结与推陈创造,有了咒语和模型更适合人类,类别和层次更清晰的法术架构(古代)。
从那个时候起,人类巫师彻底压制精灵和其他种族的施法者。个体上,接触源力更久魔力积累更多的精灵施法者普遍更强,但是人类巫师在团队协助的战斗里却总能占据绝对的优势,精灵败于高傲,人类胜在团结。
占据世界霸主地位的人类,在外敌精灵族退回深山,矮人、半身人没有威胁后,很自然的就出现了内部斗争,一个又一个人类王国诞生、分裂、吞并。
人类巫师也在那个时候有过短暂的内斗,但巫师们很快就停手了,魔法的伤害对普通人太过致命,对城市的破坏也是难以修复。所以由几位强大的巫师牵头,定下了不允许滥用法术的规矩,特别是针对普通人。这一条规则沿用至今。
外敌被打服了,内斗又束手束脚。人类巫师于是开启了第二次的“头脑风暴”,研究新的法术,开发新的炼金产物,探索未知之地,进一步挖掘天球交汇......等等等等。
为了便于交流,强大的巫师们组建一个世界最强大的团体,名为“法师枢密会”,后来就渐渐有了枢密会成员自称法师了。
和现在的术士兄弟会相比,最初的法师枢密会要强大得多。
具体有多强大,虽然大量的记载销毁遗失,但仅仅从一部分保留在术士协会和精灵一族的古文献里就可见一斑了。
“初战,险些覆灭想要反击的精灵族。”
自此没有精灵王国。
“日常,创造新的法术/武技/秘术/专长/炼金术......”
没有看错。战职者现如今的武技,包括各个家族的秘技,都是以前法师不务正业捣鼓出来的。可惜由于各种原因,流传下来的不足三分之一。
“还是日常,吃饭睡觉做研究,困了累了就怪兽吧。”
天球交汇留在这个世界的物种是很多的,其中和高阶吸血鬼一样强大甚至更加强大的物种也是有的。但凡是不愿意按照人类规矩办事的,统统都被干掉了,也就留下了‘小猫两三只’作研究以及给后代瞧瞧。那些年,巨龙也是被归为怪兽行列的。
法师枢密会既然这么强大,那么为什么后来会被术士兄弟会取代呢?!
这一段历史是被抹去的,连古老的精灵族里也没有留下文字记载。
可以肯定的是和禁忌有关。
死灵法术,长生和不死。
涉及灵魂,转生和复活。
更大的禁忌,神域,成神的道路。
......
六百年前,走过最艰难时代的人类施法者们成立了术士兄弟会,很自然的,兄弟会成员开始以术士自称。
法师枢密会那个时候已经不复存在了,其存在的痕迹也被大量的抹去,但依然有一些法师固守着最后的荣光(余晖)。
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