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第448章 撒谎

第448章 撒谎 (第2/2页)

“我们回答‘人偶’,所以NPC把boss改成了比较克制人偶的形态。
  
  “这游戏中存在许多种不同的克制关系,除了大家熟知的‘毛多弱火’、‘人偶弱雷’等常见的克制关系之外,人类、活尸和人偶这三者之间也存在着一种循环的克制关系。
  
  “简单来说:活尸克人偶,人偶克人类,人类克活尸。
  
  “为什么呢?
  
  “首先,活尸,或者是这种因为兽化而成的怪物,它们在被攻击时会喷血,而这种不洁之血本身具有一定的腐蚀性,在它们凝固成为结晶之前,是不可以变成人偶内在能源的。
  
  “而且即便可以视为能源,人偶也只能通过某些特定的手段进行转化、吸收,而不能直接通过淋在身上的方式吸收。这只会造成人偶部件的腐蚀和损坏。
  
  “简单来说,汽车烧油,但你不能直接把油泼在汽车上、倒在发动机上,那会引起机械的损坏。
  
  “所以,活尸克人偶。
  
  “人偶跟人类打的时候,并不会被腐蚀,而且人偶的防御力强,动作诡异。因为它们是靠发条来发力的,所以人均快慢刀。人类的身体脆弱,很容易被快慢刀打得猝不及防,在用相同武器对拼的时候,人类处于全面的劣势。
  
  “所以,人偶克人类。
  
  “那么当人类与活尸战斗的时候呢?我们都知道人类也可以吸收活尸的血液给自己回血,所以并不会像人偶一样被腐蚀。
  
  “与此同时,活尸的动作大多没有快慢刀,一招一式相对符合直觉,人类完全可以用常规的战斗思路来应对。
  
  “不仅如此,人类的武器往往都对活尸有着明显的部位破坏效果,尤其是在擦了火符等附魔之后。
  
  “所以,人类克活尸。
  
  “我们撒谎骗NPC说我们是人偶,那么NPC就会把boss改造成活尸的状态,原本这可以很好地针对人偶,但我们是人类,所以boss就恰好被我们克制了。
  
  “反之也成立,如果大家选的是人偶向的主角,那么此时就选人类。我之前也测试过,同样可以成立。
  
  “不过我要提醒大家一点,在跟NPC对话的时候千万要手动存档一下。因为用人偶撒谎是有一定概率失败的,如果失败,结果就是NPC识破了我们的谎言、把boss改造成活尸,我们的战斗会变得更加艰难。”
  
  诸葛君不由得恍然,原来如此!
  
  竟然还有这种克制关系?
  
  从视频上来看,撒谎之后这boss战难度果然下降了很多。
  
  原本这个boss属于是半人偶、半活尸的状态。也就是它的胸部、裆部算是活尸状态,但四肢都是人偶状态。
  
  此时玩家用武器去攻击它的四肢,收效甚微,因为人偶是机械结构,对武器有着不错的减伤效果,很难打出部位破坏。
  
  而撒谎之后,boss会选择扩散或者收拢自己兽化的活尸状态,此时就更倾向于全人偶或者全活尸的状态。
  
  如果是全活尸,那么它的快慢刀动作会明显减少,一招一式更加符合直觉,而且也更好GP了。
  
  此外,它的手脚也都变得更容易被部位破坏。
  
  结合黑龙之前提到的前两种打法,难度进一步下降。
  
  人偶主角的情况黑龙并没有演示,不过按照这游戏的机制,诸葛君也能大致猜出来。
  
  如果主角撒谎自己的是人类,那么npc就会将boss改造成纯人偶。此时人偶的快慢刀增多,但动作会变得迟缓。
  
  人偶主角原本动作慢,打活尸很容易挨揍,而且会因为活尸喷出的血液腐蚀人偶部件。但现在boss动作缓慢之后,人偶主角就可以放心大胆地选好身位猛猛地蓄力输出,同样也算是降低了难度。
  
  按照设定,人偶主角本身就具有更高的伤害和削韧倍率,在硬碰硬方面有着不错的优势。
  
  “这攻略可真是雪中送炭啊!”
  
  诸葛君认真地学习了一下几种特定动作的GP时机,又到npc那里做出了相应的回答,增加了boss的兽化状态。
  
  等到再次挑战boss的时候,明显比之前顺利了很多,尝试了四次就成功战胜。
  
  “拿下!
  
  “哎,之前可能是有点错怪这款游戏了,目前看来,其实也还行吧,倒也没有那么难。”
  
  诸葛君伸了个懒腰,在战胜boss之后,之前的愤懑不由得烟消云散。
  
  风停了雨停了,他又觉得他行了。
  
  打起精神,继续推流程!
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